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团队介绍

摔跤吧小袋鼠!这家公司现在估值超10亿美金!

发布时间:2017-05-17 12:11:41 作者: 武汉口腔医院

  依据美国科技教导网站EdSurge统计,2016年共有138笔危险投资交易,总额预计10.3亿美金。这个数字相比2015年来下降了不少,2015年198家公司融资总额为14.5亿美金。其中,单是一家公司Age of Learning就融得了1.5亿美元,占去融资总额的14.6%。之前,我们曾将Age of Learning与国内的芝兰玉树进行比较,今天笔者再来带你们看看这家幼教服务行业的独角兽。

  发展轨迹

  2007年,Age of Learning由Doug Dohring创建于美国加州。作为Age of Learning的开创人,Doug Dohring是一个连续创业者。他曾经于2005年创立Neopets(一家宠物网站)并在当年胜利销售给著名传媒集团Viacom。

  2010年11月16日,Age of Learning发布现在的旗舰产品ABCmouse.com。随后,Doug Dohring于2011年和2012年从一个匿名投资人群体那里召募到大概3000万美元资金,并投入巨资进行产品研发。

  2016年5月,Age of Learning获得Iconiq Capital的1.5亿美元融资,此轮融资后,公司将持续专注于ABCmouse的业务发展和扩展,并将目标用户从2-7岁儿童拓展至2-8岁,坚持Age of Learning的“独角兽”位置。

  经营情况

  近年来,ABCmouse已持续蝉联下载次数最多、盈利才能最强的教育和儿童APP,整体年营收已超过1亿美元。

  ABCmouse有两大主战场,一为美国,二为中国,且已推出了ABCmouse的中文版(移动版已在App Store上架,实用于iOS7.0以上的iPod Touch、iPad以及iPhone装备)。据懂得,ABCmouse中文版的动画内容将不会提供中文对比翻译,而是希望学习者能通过具象的画面来记住英文。

  截止2016年5月,Age of Learning 共拥有超过 100 万个订阅家庭,有数以百万的儿童通过家庭付费订阅的方式应用了 ABCmouse。用户每月缴纳 7.95 美元,就可以无限制拜访超过 7000 门课程及 3 份绝无仅有的儿童配置文件;同时,学校、图书馆与“头脑启动方案”(美国联邦政府面向穷困儿童设立的专属项目),以及社区服务中心都可以免费使用这个 App。

  融资情形

  2016年5月,Age of Learning宣布获得1.5亿美元融资,目前公司估值已到达10亿美元。此轮融资的投资方为Iconiq Capital(由Mark Zuckerberg,Reid Hoffman及硅谷其余精英等共同投资树立的资本)。

  产品设计

  1、产品定位

  Age of Learning的旗舰产品ABCmouse.com早期学习学院是针对2-7岁儿童提供当先和最全面的数字早期学习资源。

  ABCmouse主页

  2、学习路径

  ABCmouse,通过提供情景教学课程,循序渐进的学习路径帮助孩子有效地学习英语。ABCmouse设置了大量模拟场景来吸引孩子的注意力,其应用界面更像是一个游戏过程,教孩子们自然地学会英语,由据说入门,并在此基本上积聚大量词汇和句式,达到提高语言能力的目的。

  ABCmouse供给了5000多种运动,依照难易水平,由浅入深地散布在计划好的300多节课里。

  循序渐进的学习路径包括由浅入深的英语学习活动,赞助孩子们有效地学习英语。初级课程会教孩子们根本英语概念和日常对话,然后随着孩子的先进逐渐加深课程内容。

  孩子们在沿着ABCmouse网站上的学习路径,循序渐进地完成课程活动的同时,还会阅历丛林、沙漠、岛屿、海洋、草原、天空等18种模拟实景的地理环境,并学到与这些天然环境相关的常用英语单词。

  ABCmouse循序渐进的学习门路

  3、嘉奖制度

  孩子们每完成一个学习活动,就会得到一些奖励票。他们可以用这些奖励票为本人的化身、卧室、宠物、教室里的鱼缸或网站里其它的虚拟环境添购物品。

  通过这样的方式学习与训练,他们会学到许多常用的英语单词和语句,以及一些重要的数学概念及词汇,并能训练他们在“现实生活”中作决议的能力。

  奖励票及奖励制度

  4、主要课程

  ABCmouse并非仅通过单一的游戏类型帮助孩子进步智力和语言技巧。在官网上可以清楚看到,除却益智游戏外,ABCmouse还提供了图书、音乐、拼图、美术等形式,让孩子通过多种感官休会实现听、说、读、写的全面提高。此外,ABCmouse上还有1000余份各类科目标训练册可供打印,辅助孩子在课后坚固学习内容,提高创造力。

  盈利模式

  若依照100万付费订阅数目,每月缴纳7.95美元盘算,则Age of Learning的年订阅收入=100万*7.95*12=9540万美元。而Age of Learning整体年营收1亿多美元,通过数据推算可以看出,Age of Learning的收入主要是通过付费订阅来实现。

  而大量付费订阅源自于Age of Learning的旗舰产品ABCmouse针对2-7岁儿童提供的丰盛优质的课程,且ABCmouse提供的课程更强调情景教学,通过设置大批模仿场景来吸引孩子的注意力。

  企业点评

  Age of Learning是一家极具创新力却又保持“以教育为本”的科技企业。Age of learning坚韧不拔地实际“创造出最为优质的早教课程”的许诺。

  Age of Learning是一个典型的“慢工出细活”创业案例。在加州格伦代尔市出生的Age of Learning已经算是一个发展超过10年的老企业。它起步迟缓,产品研发时间长达4年,在2010年才首次推出家庭版,甚至到2011年才为老师类用户增添专属功能,其暴发式发展涌现在2013-2014年,产品迅速占领市场并取得各大奖项集中在2015-2016年。

  由此可见,Age of Learning的“发家史”给科技公司们提供了一个新型创业案例??只要能专注做好一件专属产品,即使不通过“倏地崛起”和“破旧除新”这种特定的创业模式也能获得成功。

  对于未来规划,Age of Learning依然走稳健路线。当一些诸如游戏范畴的产品开发商老是在试图寻找下一个大的App好处爆点的时候,Age of Learning对开发新的App产品没有什么相关打算,其下一步仍旧专注于完善打磨ABCmouse这个产品。

  目前,ABCmouse只针对2-7岁的儿童提供对应的内容信息,很快这个年龄范围将会扩大至2-8岁(其真实这之前这个范围是2-6岁);同时,Age of Learning的业务仅在两个地域最为活泼,一个是其大本营??美国,另一个则是中国(最近逐渐向中国进行业务转移)。

  但随着Age of Learning业务份额的增长,再加上筹集到的巨额资本,能够想象Age of Learning可能在服务群体的年纪和地区方面都将有所拓展。

  对Age of Learning的总体评估可以用以下几个词来概括:专注、工匠精神、有趣。

  专注??专注于创造最优质的早教课程,十年如一日。围绕2-8岁这个群体,不断提供丰富且优质的课程(包含阅读和语言艺术、数学、科学、社科、健康、艺术和音乐)。

  工匠精力??表示在打磨产品方面,慢工出细活。用4年时间研发产品,即便筹集到巨额资本,也依然把资金和精神放在完善打磨ABCmouse产品上。

  有趣??ABCmouse提供的课程强调情景教学。ABCmouse设置了大量模拟场景来吸引孩子的注意力,其应用界面更像是一个游戏过程。在有趣的游戏中学习,对孩子的吸引力非常大。

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